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清華大學動力機械工程學系教授丁川康之前在中正大學的碩班生吳家榮,用AI產生「蒙德里安」風格的畫作。圖/吳家榮提供

清華大學動力機械工程學系教授丁川康之前在中正大學的碩班生吳家榮,用AI產生「蒙德里安」風格的畫作。圖/吳家榮提供

獨/台灣博士在盧森堡做AI音樂 年薪超過二百萬

「這幾年在奮鬥的是,如何讓機器『學到美感』。」清華大學動力機械工程學系教授丁川康的研究室團隊,積極投入音樂科技的研究領域,讓AI作曲和畫畫。他的得意門生劉建宏,目前在盧森堡的AI音樂公司擔任深度學習工程師,年薪超過新台幣200萬元。

29歲劉建宏是丁川康在中正大學任教時的指導學生,目前在盧森堡的AI音樂作曲公司AIVA擔任深度學習工程師。劉建宏說,他讀中正大學資工系時,就跟著丁川康做AI音樂的研究,一直做到博士畢業。他做過國樂和西樂的風格,曾將探戈和佛朗明哥兩種音樂融合在一起。

「要做AI音樂,必須懂資工和音樂」,劉建宏說,在他前面有兩位學長,因為沒有套用音樂知識,因此失敗。他從小學鋼琴和國樂,具備音樂底子,因此他就套用音樂深入理論,做出不錯的成果。大四時就到紐奧良發表論文,碩士第一年又到澳洲發表另一篇論文,之後就逕讀博士,研究主題都是用AI做音樂。

劉建宏表示,去年7月博班畢業後,原本想在台灣找一間能讓他繼續做AI音樂研究的公司,但找得不太順利。他說,因為台灣的產業結構偏向硬體廠,比較不願意投資偏研發的工作,尤其是做AI音樂這種沒辦法立即賺錢的研發產業,很少公司願意花錢投資,因為短期內看不到成效。

因此,劉建宏轉往國外投履歷,也被多間在做AI音樂的公司錄取,他最後選擇了一間在盧森堡的新創公司,公司前年成立,同事都是各國菁英,有墨西哥、法國、俄羅斯、美國人。他說,能跟很多很厲害的人討論很多想法,感覺非常棒。

「他們用我的演化式技術,我也需要他們的深度學習技術,彼此互相教學。」劉建宏說,他把之前在實驗室使用的演化式計算技術帶到公司,教給同事。演化式計算顧名思義,就是一套基於達爾文的演化論適者生存的系統。先找出一些音樂風格的規則,並且套用在評分機制中,經過篩選,便產生出定義的標準之下「最好的音樂」。

而現在公司的技術是深度學習,劉建宏說,簡單來說,就是「餵」機器很多資料,例如,找1萬首古典樂,全部丟到模型中,再分別給每首歌評價,讓機器學習,並製作出一首全新的音樂。公司曾跟遊戲、廣告、電影公司合作,幫他們產生音樂,也跟美國歌手和音樂家合作過。

丁川康表示,很多人認為AI無法創作,但是他的研究室就是在讓AI做藝術創作,「藝術或人文類的工作,在AI時代不一定比較容易生存。」幾年前,他有個碩班生,是用AI產生「蒙德里安」風格的畫作。

AI從事藝術創作有何優勢?丁川康說,以蒙德里安的畫作為例,AI可以模仿得非常像。他曾在ptt上做了2000、3000份問卷,隨機抽一張真圖和AI畫的,讓鄉民分辨真假,答對率不到5成,代表AI模仿得非常像。

另外是速度快。丁川康說,AI產生畫作的速度非常快,一秒要做出幾百張、幾千張都沒問題。另外,AI畫畫更具有「多樣性」。因為演算法有隨機性,所以每次得到的結果都不一樣,也因為如此,就沒有「靈感」的問題,AI每次都會生產出相同品質且完全不一樣的畫作。

「這樣一來,就不會被版權所限制」,丁川康說,AI可以在幾分鐘內,產生出1萬張完全不一樣、沒看過的畫作,可以拿去弄磁磚、衣服布料等,完全沒有版權問題;AI也可以產生出悅耳、不一樣的音樂,餐廳放的背景音樂,也不會受到版權限制,因為每次播的都是不一樣的音樂。

丁川康說,讓機器「學到美感」是最困難的,因此研究室成員只能把美感拆解、具象化,找到一個「大家普遍公認的美感」。例如,分析畫畫的顏色、線條的分布,音樂則是分析樂理,用「解析」的方式去做,未來希望能把音樂家和美術家的想法,移植進AI系統。

劉建宏目前在盧森堡的AI音樂作曲公司AIVA擔任深度學習工程師。圖/劉建宏提供
劉建宏目前在盧森堡的AI音樂作曲公司AIVA擔任深度學習工程師。圖/劉建宏提供

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