udn 陽光行動 願景夥伴 銀享全球
銀髮社企「銀享全球」今天舉辦史丹福銀髮設計競賽亞洲區決賽,以「跨代共創、混齡合作」為主軸,參賽者組成須有跨世代成員,共同替高齡者設計產品。圖/銀享全球提供

銀髮社企「銀享全球」今天舉辦史丹福銀髮設計競賽亞洲區決賽,以「跨代共創、混齡合作」為主軸,參賽者組成須有跨世代成員,共同替高齡者設計產品。圖/銀享全球提供

退休族情境遊戲 預演中年失業、子女借錢創業

國內大學生為銀髮族設計一款情境遊戲「富退人生攻略」,替長輩預演退休生活的難題,例如子女借錢創業,或是邀約不斷的同學會、婚喪喜慶等——若是答應,虛擬荷包會縮水;但拒絕了,角色因缺乏社交生活,還可能提升失智症機率。

銀髮社企「銀享全球」今天起跑「銀浪新創力國際周」,「台灣人壽」為主要贊助者,聯合報系「願景工程」擔任合作夥伴。首日舉辦史丹福銀髮設計競賽亞洲區決賽,以「跨代共創、混齡合作」為主軸,參賽者組成須有跨世代成員,共同替高齡者設計產品。

本屆有51組團隊報名,最終選出3組優勝者。獲獎的「富退人生攻略」,由台科大、台大、政大學生,與2位「中世代」、年資逾15年的業界專家共同組隊。

團隊調查國內中高齡議題,與多位銀髮族面談後,設計虛擬情境遊戲,刻畫退休族的真實生活,從中年裁員、離婚,到金融危機、中美貿易戰等情況,皆出現在遊戲中。

除了倡議長輩及早規劃、預防財務風險外,團隊也倡導長輩身心保健觀念——若是太省錢,拒絕社交活動,據研究指出,也可能提升40%失智風險。

另一獲獎專案「枕頭戰」,由元智大學藝術設計學系副教授林楚卿領軍。團隊設計一款互動遊戲,並將觸控元件、藍牙裝在居家抱枕內;長輩只要拍打抱枕、不需操作複雜搖桿,即可祖孫同遊。團隊也開發一款韻律遊戲,猶如「抱枕版跳舞機」,長輩可配合音樂律動,拍打抱枕,可作為復健輔具。

團隊成員之一的元智大學機械系研究所學生陳虹諭表示,一般電玩門檻高,長者往往只能坐一旁,看著孫子玩。團隊因此透過抱枕,增加電玩的親切度,不論在沙發上、床上「不分年齡都能玩」;藍芽也可連接至多重裝置,包括手機、平板或電視機等。

競賽也邀請8位逾50歲「銀世代」代表觀賽,讓參賽團隊替產品「試水溫」。其中,一款有多重握法牙刷「B-Brush」擄獲高齡102歲的「銀世代」代表孫立德,拿下「銀世代心動獎」。孫立德說,年長者難免有財務不安全感,建議青年「用好的產品,鼓勵我多花錢。」

「B-Brush」成員、台科大設計研究所學生王均涵表示,專案初衷是觀察到84歲的爺爺,因中風致手部靈活度不足,常在浴室許久、牙卻刷不乾淨,得靠阿嬤、看護協助;大學攻讀牙體技術科系的她,開始實踐新型牙刷的可能性。

王均涵說,爺爺是「B-Brush」第一位客戶,產品不僅降低家人的照顧壓力,也提升長輩的自主照護力。同時,此款牙刷也可適用於關節炎,或是兒童。

「銀髮設計競賽」(Design Challenge)於2013年由美國史丹福長壽中心首次舉辦,邀請全球青年團隊,進行產品設計、服務模式創新,改善中高齡長者的生活品質。

「銀享全球」2015年起舉辦亞洲區大賽,是此項競賽首度在美國以外地區舉行。亞洲區大賽的宗旨、競賽資格,與美國史丹福全球大賽同步。

本屆競賽的優勝團隊,「銀享全球」將提供專案輔導,協助產品優化。「台灣人壽」則給予團隊赴美參與全球大賽的差旅獎金;若有參賽團隊日後入選全球大賽,「台灣人壽」也將加碼補助參賽獎金。

國內大學生與業界專家組成「跨齡」團隊,為銀髮族設計一款情境遊戲「富退人生攻略」,替長輩預演退休生活的難題,獲史丹福銀髮設計競賽亞洲區大賽優勝。圖/銀享全球提供
國內大學生與業界專家組成「跨齡」團隊,為銀髮族設計一款情境遊戲「富退人生攻略」,替長輩預演退休生活的難題,獲史丹福銀髮設計競賽亞洲區大賽優勝。圖/銀享全球提供

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